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ab Saison 2/2012

NUR für unsere Liga

         
         

1 .1.2

Spielerqualifikation

Ligaspieler müssen Mitglied des deutschen Sportautomatenbundes e.V.

(DSAB)sein. Anmeldungen bei der Ligaleitung der Pütz Dart Liga.

1.2.2

Spieler dürfen nur für das Team spielen, unter dem sie bei der Ligaleitung

für die laufende Saison angemeldet sind. Die persönlichen Daten jeden Spielers

eines Teams müssen auf der von einem VFS Mitglied abgestempelten DSAB – Liga – Team –Anmeldung stehen. Wenn sich ein Spieler nachweislich in mehr als einem DSAB Team  anmeldet, wird er für eine komplette Saison gesperrt.

1.2.3

Ein Spieler darf  in der laufenden Saison das Team nicht wechseln. Ein

solcher Wechsel ist erst zur darauf folgenden Saison möglich.

1.2.4

Zu einem Team der niedrigeren Klasse darf nur maximal ein Spieler

wechseln, die in der Vorsaison in einer höheren Klasse spielten und er nicht aktiv am Aufstieg beteiligt war.

Grundsätzlich darf ein Spieler, in der von ihm gespielten Saison zur

nächsten Saison, nur eine Ligaklasse tiefer spielen. Grundlage ist die von

ihm gespielte Ligaklasse (BL, BZO, BZ, A, B). Wenn ein Team einen

Aufstiegsplatz erreicht hat, wird dieses Team und deren Spieler wie ein

Team der nächst höheren Ligaklasse eingestuft.

1.2.5.

Spielernachmeldungen in der laufenden Saison sind möglich.

Ausgenommen der Zeitraum der letzten drei Spieltage.

Der Spieler ist nur mit einem gültigen Ligaausweis / Teamkarte

spielberechtigt. Bei Nachmeldungen wird vom Ligasekretär eine Gebühr

erhoben.

1.2.6

In der DSAB – Liga dürfen nur Spieler ab 16 Jahren teilnehmen, sowie

Jugendliche Personen nur in Übereinstimmung mit dem

Jugendschutzgesetz in der jeweils aktuellen Fassung in Begleitung eines

Erziehungsberechtigten.

1.2.7

Komplette Teams/Spieler dürfen nicht in niedrigere Ligaklassen einer

anderen Liga wechseln. Auch wenn das Team/die Spieler eine Saison oder

mehrere nicht spielen, dürfen das Team/die Spieler nicht abgestuft werden.

Über Ausnahmeanträge entscheidet der DSAB.

1.2.8

Wechselt ein Team nach der Saison das Ligalokal, so bleibt der Ligaplatz im

Ligalokal. Nur wenn die Ligaleitung das wechselnde Team, in der von dem

Team gespielten Ligaklasse unterbringen kann, darf dieses Team spielen.

 

1.3 Teamkapitäne

1.3.1

Jedes Team muss einen Teamkapitän benennen und mit allen Unterlagen

Telefon - Handynummer  usw. wie er zu erreichen ist der Ligaleitung melden.

Nicht erreichbare Kapitäne können von der Ligaleitung abgesetzt werden.

1.3.2

Der Teamkapitän ist der offizielle Vertreter und einziger Ansprechpartner

seines Teams. Er vertritt das Team bei allen Fragen zum DSAB

Ligaspielbetrieb.

1.3.3

Der Teamkapitän ist für die Einhaltung der Ligaspielordnung durch jeden

seiner Spieler verantwortlich.

1.4 Sporttechnische Voraussetzungen

1.4.1

Gespielt wird ausschließlich an den vom DSAB anerkannten und für den

Ligaspielbetrieb zugelassenen Löwen Dart Geräten mit Turnier Board

(Single 20 Segment blau, double und triple Segment rot, Bull 25 / 50

Punkte)

1.4.2

Die Spieler dürfen Ihre eigenen Darts benutzen, wenn sie den folgenden

Spezifikationen entsprechen.

I. Sie müssen elastische Kunststoffspitzen haben, die ein Steckenbleiben in

den Bohrungen des Boards ermöglichen.

II. Sie dürfen nicht länger als 16,8 cm sein.

III. Das Maximalgewicht beträgt 18 g (Produktionsbedingte Toleranzen von

max. 5 % sind gestattet).

1.4.3

Die Abwurflinie muss an der dem Gerät zugewandten Kante 2,44 m zum

Board am Boden angebracht sein. Sie ist parallel zum Board anzubringen.

Zwischen Gerät und Boden muss ein Winkel von 90 Grad bestehen. Daher

ist eine Messung des Diagonalabstandes Bull`s Eye – Abwurflinie

erforderlich. Bei einer Höhe von 1,72 m des Bull`s Eys vom Boden ergibt

sich ein Diagonalmaß von 2.98 m. Im Zweifel (z.B. unebener Boden) ist nur

das Diagonalmaß ausschlaggebend. Eventuelle Korrekturen müssen vor

Spielbeginn vorgenommen werden. Nachträgliche Reklamationen werden

nicht berücksichtigt.

1.4.4

Das Board muss beim Ligaspiel mit der vom Hersteller vorgeschriebenen

Lampe beleuchtet sein.

1.4.5

Der Charakter des Ligalokals muss zu einem Ligaspiel nicht verändert

werden. Lautstärke der Musik, Standort des Sportgerätes usw.

 

 

1.5.2

Spieltermine / Spielplan

Verlegungen der Spiele müssen dem Ligaleiter gemedet werden,von BEIDEN Teams,erst dann ist eine Spielverlegung gestattet. Wird es nicht von BEIDEN Teams bestätigt ist dieses Spiel NICHT verlegt

 

Nur höhere Gewalt ermöglicht eine Ausnahme von dieser Regelung.

Die letzten zwei Spieltage dürfen grundsätzlich nicht nach dem regulären

Spieltag gespielt werden. Alle Spiele können vorgeschoben werden werden.

 

2.

Spielverlauf

2.1

Vorbereitung

15 Minuten vor dem offiziellen Spielbeginn ist das Dartgerät für das

Gastteam reserviert. Wenn ein Team 30 Minuten nach der offiziellen Startzeit

nicht angetreten ist, füllt der anwesende Teamkapitän einen DSAB

Spielberichtsbogen mit seinen Spielern aus und sendet ihn an die

Ligaleitung.

 

Der DSAB Spielberichtsbogen (das weiße Blatt ist für die Ligaleitung – ein

Durchschlag für die Gastmannschaft – ein Durchschlag für die

Heimmannschaft) ist vor Spielbeginn auszufüllen. Alle Spieler

dürfen eingetragen werden, ist ein Spieler noch nicht da kann es mit Genehmigung des gegnerischen Teams nachgeholt werden,ist das Team dagegen wird dieses Spiel  0:2 gewertet Bis zur letzten Spielrunde dürfen Spieler nachgetragen werden .  Die Spieler, die auf der gültigen Ligaausweis/Teamkarte stehen, für das jeweilige Team spielen. Die Ligaausweise/Teamkarten sind vor Spielbeginn von den Teamkapitänen zu kontrollieren. Im Zweifelsfall muss der Spieler sich mit

einem Lichtbildausweis ausweisen.

 

Das Teamgame können nur die Spieler spielen die im 4.Block des Spielberichtes stehen…ist ein Spieler schon abwesend so wird dieser Spieler durch gedrückt,es darf kein anderer Spieler für ihn spielen.

Nach vielen Beschwerden wir das Teamgame wie unter 2.2.7. wieder gespielt.

2.2

Spielbeginn

2.2.1

Ein Team kann das Ligaspiel mit 3 Spielern starten. Der 4. Spieler muss

spätestens zum Aufruf seines Spieles in der dritten Spielrunde anwesend

sein. Ist der Spieler zu seinen Spielen nicht anwesend, hat er das Spiel 0:2

(BZO + BL 0:3) verloren. Die Ersatzspieler (5. + 6. Spieler) können bis zur

letzten Spielrunde in den Spielberichtsbogen eingetragen werden. Gespielt wird nach den Ligavarianten der einzelnen Ligaklassen, nach dem Spielplan des Spielberichtsbogens. (s. Pkt. 1.1)

2.2.2

Während des gesamten Spiels ( inkl. Teamgame ), können die

eingetragenen Ersatzspieler gegen eingetragene Spieler ersetzt werden.

Dies ist auf den Spielberichtsbogen in dem dafür vorgesehenen Feld zu

vermerken. Ein ausgewechselter Spieler kann grundsätzlich nicht wieder

zurückgewechselt werden. Das Auswechseln ist jederzeit möglich, jedoch

nicht während einer laufenden Spielpaarung. Die Einwechslung des zweiten

Ersatzspielers gegen den ersten Ersatzspieler ist möglich.

2.2.3

Während der laufenden Saison darf ein Team zweimal mit 3 Spielern

antreten. Beim Dritten Antritt mit 3 Spielern, wird das Team

disqualifiziert.

2.2.4

Jeder Spieler, der aufgerufen wird, hat sich unverzüglich an der Abwurflinie

einzufinden. Beide Teamkapitäne überprüfen anhand des

Spielberichtsbogens, dass die richtigen Namen aufgerufen werden. Wenn

ein aufgerufener Spieler nicht an der Abwurflinie erscheint, wird er von den

beiden Teamkapitänen letztmalig aufgerufen. Wenn er dann immer noch

nicht an der Abwurflinie erscheint, ist das Spiel 0:2 (BZO + BL 0:3) verloren.

Die Spieler dürfen den Bereich der Abwurflinie nicht verlassen, bevor das

Spiel beendet ist.

2.2.5

Beide Spieler haben bei Beginn darauf zu achten, dass die geforderte

Spielvariante mit Optionen gestartet ist. Sollte vor Ende des Legs festgestellt

werden, dass eine falsche Spielvariante oder Option eingestellt wurde, wird

das Leg neu gestartet. Nach Beendigung des Legs mit einer falschen

Spielvariante oder Option, wird das Leg normal gewertet.

2.2.6

Der Spieler des Heimteams beginnt das Spiel. Den 2. Satz beginnt der

Spieler des Gastteams. Sollte ein 3. Satz erforderlich sein, wird die Startfolge

mit einem Wurf aufs Bull Eye entschieden, wobei die Darts in der Scheibe

stecken bleiben müssen. Fällt der Dart von der Scheibe, muss vom

betreffenden Spieler nachgeworfen werden. Derjenige Spieler beginnt den 3.

Satz, dessen Dart im Bull`s Eye (rot) steckt, oder diesem am nächsten ist.

Ein im Bull`s steckender Dart muss herausgezogen werden, bevor der

Gegner wirft. Treffen beide Spieler in das blaue Bull´s oder rote Bull`s Eye,

wird der Wurf wiederholt.

2.2.7

Das Teamgame/Sudden Death, wird auf 2 Scores gespielt – Heimmannschaft fängt an…den 2. Satz die Gastmannschaft…der 3. Satz wird ggf.ausgebullt.  jedes Team auf ein Score.

 

2.3 Spielablauf

2.3.1

Die Abwurflinie darf während des Wurfes nicht übertreten werden. Es ist

gestattet sich über die Abwurflinie zu beugen. Auch ein Abwurf neben der

Linie ist – in ihrer gedachten Verlängerung – gestattet.

2.3.2

Alle drei Darts müssen in Richtung Scheibe des Sportgerätes geworfen

werden. (im Doppel im League Modus kann auch weitergedrückt werden.)

2.3.3

Alle Darts, die in Richtung Sportgerät geworfen wurden, gelten als geworfen,

gleich ob sie punkte mäßig registriert wurden, oder ob sie von der Scheibe

fallen.

( Ausnahme 2.2.6 Wurf aufs Bull )

2.3.4

Jeder Dart der im Sportgerät steckt ist gegebenenfalls nach zu drücken wenn er nicht zählt,unabhängig davon ob der Spieler sich überwirft oder aus checkt.

2.3.5 Jeder Spieler hat vor dem Werfen der Darts darauf zu achten, dass das

Sportgerät seine Spielernummer anzeigt. Wirft ein Spieler, während das

Sportgerät die Nummer des Gegners anzeigt, ist das Spiel wie folgt

fortzusetzen.

a) Hat der Spieler weniger als 3 Darts geworfen, wird das Gerät durch den

Schalter „Startwechsel “ in die richtige Stellung gebracht und der Spieler

darf nur noch die verbliebenen Darts werfen. Der Satz wird dann normal

fortgesetzt, d.h. der Gegner wirft nach erneuten Betätigen der „Start -

wechsel“ – Taste als Nächster.

b) Wirft der Spieler alle 3 Darts unter der Nummer des Gegenspielers bevor

der Verstoß bemerkt wird, hat er seine Runde damit beendet und der

Gegenspieler setzt nach zweimaliger Betätigung der „Startwechsel“ –

Taste das Spiel fort.

2.3.6

Fouls können von den Teamkapitänen geahndet werden. Fouls sind :

a) ablenkendes Verhalten, während der Spieler wirft.

b) ständiges Übertreten der Abwurflinie.

c) absichtliches Verzögern des Spiels.

d) Missbrauch des Gerätes oder unsportliches Verhalten.

2.3.7

Sollte ein Gerät fortlaufend falsche Punktzahlen anzeigen, muss die Partie

abgebrochen werden und die Ligaleitung ist zu verständigen. Das Spiel wird

dann zu einem von der Ligaleitung festzulegenden Zeitpunkt nachgeholt. Der

von der Ligaleitung festgelegte Termin ist für beide Teams bindend.

2.4

Spielabschluss

2.4.1

Es müssen alle Begegnungen des Spielberichtsbogens gespielt

werden, auch wenn das Spiel schon entschieden ist. Es darf kein(e)

Ergebnis(se) geschrieben werden. Nach der letzten Spielpaarung müssen

die Teamkapitäne den korrekten Eintrag des Spielergebnisses kontrollieren

und dieses durch ihre Unterschrift bestätigen. Sollte der Spielberichtsbogen

nicht korrekt ausgefüllt sein, hat die Ligaleitung die Möglichkeit, die Teams

zu disqualifizieren und die Teamkapitäne zu sperren oder das Spiel nicht

zu werten. ( ausser Pokal )

2.4.2

Das Heimteam ist dafür verantwortlich, dass das Ergebnis schnellstens der

Ligaleitung mitgeteilt wird.

2.4.3

Der Spielberichtsbogen muss innerhalb, der zwischen der Ligaleitung und

den Teamkapitänen vereinbarten Zeitraum, der Ligaleitung vorliegen.

Ansonsten kann das Spiel für die Heimmannschaft als verloren gewertet

werden. Die Ligaleitung hat die Möglichkeit gegen den Teamkapitän eine

Sperre auszusprechen.

2.4.4

Sollte es durch Nichtabgabe des Spielberichtsbogens zu einer unsportlichen

Verschiebung der Rangliste kommen, besteht die Möglichkeit, mit

Rücksprache des DSAB, den Teamkapitän zu sperren oder das Team zu

disqualifizieren.

2.4.5

Sollte ein Team mehrfach den Spielberichtsbogen nicht pünktlich einsenden,

kann die Ligaleitung in Absprache mit dem DSAB eine gesonderte

Entscheidung treffen.

2.5

Nichtantritt

2.5.2

Ein Team, welches 2 x nicht antritt, wird disqualifiziert und für die nächste

Saison gesperrt. Die bisher erzielten Spielergebnisse werden in der Rangliste heraus gerechnet.

2.5.3.

Tritt ein Team aus unsportlichen Gründen nicht an, so können der Teamkapitän

oder das ganze Team sofort disqualifiziert und für die nächste Saison gesperrt

werden.

2.5.4

Tritt ein Team in den letzten zwei Spieltagen einer Ligasaison wird ganze Team sofort disqualifiziert und für die nächste Saison gesperrt werden.

2.5.5

Um einen geordneten Saisonablauf zu garantieren, darf die Ligaleitung vor

Saisonbeginn mit den Teamkapitänen und dem DSAB Disziplinfördernde –

Maßnahmen festlegen.

2.6

Streitfragen

2.6.1

Streitfragen sind mit Hilfe der Ligaleitung zu klären. Proteste und

Einsprüche zu einem Ligaspiel müssen erst telefonisch bei der Ligaleitung und dann schriftlich in den beiden nächsten Tagen im Ligabüro eingehen.

sein, sonst ist ein Protest oder Einspruch nicht möglich.

3    Ligabildung ( Auf – und Abstieg )

3.1

Tabellenplatzierung

Die Platzierung in der Ligatabelle erfolgt nach folgendem Modus:

A ) Punktverhältnis

b ) Spielverhältnis

c ) Satzverhältnis

In der Regel steigt das erst platzierte Team einer Ligagruppe in die nächst

höhere Ligaklasse auf, die beiden letztplatzierten Teams in die nächst tiefere

Ligaklasse ab.

Die 2. Plazierten und die 6.Plazierten haben eine Berechtigung zur Relegation für den Aufstieg oder den Abstieg.

Der Auf – und Abstieg wird nach sportlichen Aspekten der jeweiligen

Ligaergebnisse durch den Ligasekretär mit Abstimmung des DSAB

(Bundessportwart) geregelt. Hierzu können Relegationsspiele angesetzt

werden. Die Relegationsspiele gehören in der Pütz-Liga zur nächsten Saison. Es

dürfen nur Spieler die auf der Anmeldung stehen eingesetzt werden, wobei ein Spieler aus einer höheren Klasse nicht berechtigt ist.

3.3.1

Die oberen Ligaklassen setzen sich ab B-Klasse immer aus 8 Teams

zusammen. Über Ausnahmen entscheiden die Ligabetreiber in

Absprache mit dem DSAB.

3.3.2

Eine andere Anzahl von Teams ist nur in der C Liga zugelassen,

4.      Strafen

Bei Verstößen gegen die DSAB Ligaregeln, oder Nichtachtung der DSAB

Ligaregeln von Spielern, Teamkapitäne oder ganzen Mannschaften, können

von der Ligaleitung Strafen ausgesprochen werden. Die Strafen sind

Sperren, Disqualifikationen oder Punktabzüge, oder Geldstrafen.

4.1 Nichtantritt Pokal = 30 Euro

4.2 Nichtantritt Liga = 50 Euro

4.3 Nichteintragen des Teamnamens = 5 Euro

4.4. falsches zusammen rechnen des Spielberichtsbogen = 5 Euro

 

5.

5.1. Eingaben der Berichte von der Ligaleitung werden erst dann getätigt wenn alle Begegnungen einer Gruppe vorliegen. Es hat sich gezeigt das im laufenden Wettbewerb erst Berichte geschickt wurden als der direkte Vergleich zum Gegner online stand ( Manipulation ?  nicht zu beweisen )

Das  Ergebnisse in Facebook gesetzt werden kann man nicht verhindern, jedoch sind diese nicht offiziell vom Ligabüro und damit nicht bindend und somit ohne Gewähr. Falsche Eingaben von Ergebnissen in einem sozialen Netzwerk werden mit einem Strafgeld geahndet.

 

6.  Rauchverbot

 

Da in vielen Bereichen unserer Liga bereits ein Rauchverbot besteht und es demnächst auf  alle anderen Bereiche angewandt wird, verfahren wir hier wie folgt:

 

Generelles pausieren in den Ligaspielen damit die Spieler eine Zigarette rauchen können besteht nicht direkt ( bei Einigung ist das o.k. ).

Ansonsten besteht  für jeden Raucher die Gelegenheit zwischen seinen einzelnen Spielen mal eine Zigarette ausserhalb des Lokals zu rauchen, Er oder Sie sollte nur zu seinem Spiel wieder in der Nähe des Boards sein.

 

7. Ligabüro

7.1.  Nachmeldungen und Spielverschiebungen bitte NUR im Ligabüro tätigen.

02241    71401

bitte nicht mehr über die Handynummer

0175/2624510

Das Ligabüro ist täglich von 10 Uhr bis 24 Uhr besetzt.

 

Für wichtige Fragen und Streitfragen ist natürlich immer die noch die Handynummer aktuell.